还想过一些骚操作。
比如利用宝箱的“无敌”防御特性来做个囚笼,效果肯定是杠杠的。
可以先在地上挖个坑,然后往坑内的四壁和地面都铺上宝箱。
再用木材做个方形栅栏,并同样铺满宝箱,用来当陷阱的“盖子”。
这样就能得到一个宝箱囚笼。
原住民是无法开启和移动宝箱,这点宗慎早已确认过了。
从最早的地精商人博斯韦尔再到探索雄狮骑士团驻地遗迹时见到宝箱的贝索斯男爵都证明了这一点。
有宝箱作为阻隔,且无法被挪走。
那还不就是最好的囚笼吗?
受困的家伙可没有办法透过宝箱直接攻击后方的支撑物。
当然,这只是大的一个大胆想法,还没有经过实践的检验。
但理论上应该是可行的。
不过说起来,这种BUG今后说不定会被“修复”。
领主系统当前之所以对于这种情况听之任之,无非是因为宝箱的投放总数还比较少。
绝大多数的宝箱都被投放在了古老的遗迹中。
少数宝箱则是通过挑战奖励的方式投放的。
实际上,原住民能见到宝箱的机会并不多,就算有也绝不会成为主流。
至于积攒宝箱来卡BUG的这种利用方式,也只有宗某人这家伙才有条件能实施这种奇思妙想。
其它领主谁又会闲着把宝箱存起来呢?
就算想存,可是又能存得下几个?
所以这个方案,还是很有意思的。
而第二种方案是以打包价的形式,把这些低阶宝箱给挂售到【市场】中。
直接公开售卖的宝箱“盲盒”,再把陷阱宝箱也混入其中。
倒不是为了多赚点钱,主打的就是一个刺激。
反正现在大部分领主都不会被【古铜】和【黑铁】级别的陷阱宝箱所杀伤了。
成长起来可不仅仅是宗某人,大家伙儿也早已今非昔比了。
这些宝箱作为盲盒卖出去,应该能赚到不少资源。
整体收益肯定比单纯的将它们开启要更高不少。
众所周知,盲盒都是存在概率溢价的,打包销售的情况下总是稳赚不赔。
别人玩的是心跳,宗慎赚得是统筹计算后的打包价。
尤其是在大部分领主对宝箱的产出浮动缺乏清晰了解的时候。
他们很
比如利用宝箱的“无敌”防御特性来做个囚笼,效果肯定是杠杠的。
可以先在地上挖个坑,然后往坑内的四壁和地面都铺上宝箱。
再用木材做个方形栅栏,并同样铺满宝箱,用来当陷阱的“盖子”。
这样就能得到一个宝箱囚笼。
原住民是无法开启和移动宝箱,这点宗慎早已确认过了。
从最早的地精商人博斯韦尔再到探索雄狮骑士团驻地遗迹时见到宝箱的贝索斯男爵都证明了这一点。
有宝箱作为阻隔,且无法被挪走。
那还不就是最好的囚笼吗?
受困的家伙可没有办法透过宝箱直接攻击后方的支撑物。
当然,这只是大的一个大胆想法,还没有经过实践的检验。
但理论上应该是可行的。
不过说起来,这种BUG今后说不定会被“修复”。
领主系统当前之所以对于这种情况听之任之,无非是因为宝箱的投放总数还比较少。
绝大多数的宝箱都被投放在了古老的遗迹中。
少数宝箱则是通过挑战奖励的方式投放的。
实际上,原住民能见到宝箱的机会并不多,就算有也绝不会成为主流。
至于积攒宝箱来卡BUG的这种利用方式,也只有宗某人这家伙才有条件能实施这种奇思妙想。
其它领主谁又会闲着把宝箱存起来呢?
就算想存,可是又能存得下几个?
所以这个方案,还是很有意思的。
而第二种方案是以打包价的形式,把这些低阶宝箱给挂售到【市场】中。
直接公开售卖的宝箱“盲盒”,再把陷阱宝箱也混入其中。
倒不是为了多赚点钱,主打的就是一个刺激。
反正现在大部分领主都不会被【古铜】和【黑铁】级别的陷阱宝箱所杀伤了。
成长起来可不仅仅是宗某人,大家伙儿也早已今非昔比了。
这些宝箱作为盲盒卖出去,应该能赚到不少资源。
整体收益肯定比单纯的将它们开启要更高不少。
众所周知,盲盒都是存在概率溢价的,打包销售的情况下总是稳赚不赔。
别人玩的是心跳,宗慎赚得是统筹计算后的打包价。
尤其是在大部分领主对宝箱的产出浮动缺乏清晰了解的时候。
他们很
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